新秘技研究開発部

元祖トールIWハメで一躍RO中で有名になった、わがHWの師匠シドン・ティルス、
HW一筋シャモネコ師匠、HW普及に貢献した卍メッサーシュミット卍の血を受け継ぐ?
私めことエレコ・イーリーがその名に恥じないよう
今回新しいSGのプレイヤースキルを編み出すべく模索してみましたとさ。

「ストームガスト・ファイアーウォール割り」は
ストームガストでモンスターが凍るとその氷像が自分の方に滑ってくる
という性質を利用してその手前や滑ってくる途中に
「FW」を敷いてFWで割れる→SGで凍るの連続ダメージを与えようというものです。
ストームガストにはダメージ時に1セル外側にMobを弾くという性質がありますが
全てのセル単位でその弾く性質を持つせいで変な方向に弾かれやすく
Mobの挙動が把握しにくくて扱い難いっていう難題をWizユーザーは長年抱えてました。

sg

SGは大体こんな感じでノックバックします
そこで弾く方向がある程度決まってる魔法陣の縁(最も外周側)にMobを当てる
慣れた熟練Wizほど熟知して常用しているSGの縁当てスタイルと
そのSGの縁当てとファイアーウォールのノックバックを併用してMobの挙動を制御する
「FWSG(SGFW)」という狩り方が確立されました。

これはソロでもPT(特にペア)でも使っていけるユーザースキルです。
プリペアの際はFWのHit位置にプリさんが来るようにSGを展開することで
プリさんは棒立ちのまま氷像を割ってもらえるという連携プレイが期待できます。

● SG・FW割り(基本形)

1.縦FWを置いてMobを引っ掛ける
2.魔法陣の最外周+1セルとFWのMobのHit位置とが重なるように出す
  (ストームガストの半径は5セル。魔法陣の1セル外側まで効果あり)

● SGFW割り亜種(狭所タイプ)

慣れてくると0:22~の部分でさらっと実践してるように
SGの発動タイミングに合わせてMobが魔法陣の最外周に来るよう立ち回ることで
FWすら置かなくてもよくなっちゃいます(^皿^)
ストームガストの魔方陣の最外周+1セルが
FWでMobが引っかかってるセルと重なるように設置すればいいだけなので
詠唱速度(Dex)に自信があるPCなら別に横FWでも全然OKなのです。

● すりつぶし

SGLv1でもMobをたおすことができます。
もっとも…これは完全に誰得の領域ですけど…
クク…MobがFWとSGに挟まれてもがき苦しむ姿を眺めたい方いかが

● 倍速FW

これはラビンチさんのIWすりつぶしを簡易的に再現できるかも?な小ネタです。
ノックバック側をIWで狭めることによって不死Mob並みに高速Hitさせて
交戦時間を大幅に短縮させることができるかもしれません?
他のソロでの小ネタはマジスレテンプレの小ネタに少し載せていますので
よかったら見てください。

確かにスナの♯や、クルセのGX、アサクロのMAやプリのMEなども
範囲攻撃ですが、♯は範囲攻撃で高火力とするにはSP大食い、
GXは自らのHPも消費、AXのMAも範囲が狭く、MEも青ジェムを消費する上
不死闇悪魔などにしか効果が無いなどなかなか欠点があって、
SGほどWiz的にエコでほぼ全属性に火力としてダメージが与えられて
しかも広範囲で手軽な高火力はありません。

なので当然、火力としてメンバーから期待されている訳でして…
それに応えてWiz一人前といわれています。
具体的には

被弾しないこと
・PTの前に出ない
 →WizはもともとHP係数も低く、低Def装備しかできません
  加えてSGの性質や詠唱中は動けないのでMobのタゲをもらいやすく、
  HPも全職中最低クラスでとってもしにやすいです。
  SGが発動しないと危険なことが多い
  (前衛さんはSGを信じて許容量以上に大釣りする人もいる)ので、
  SGは確実に発生させてダメージを与えます。

・タゲられたら動かない
 →うろうろ逃げ回ってしまうWizさんをよく見かけます。
  これはNGらしい。逃げ回られるとプリさんやメンバーがフォローしにくくて
  SGの発動が後回しにされるし、殲滅が遅れたり
  無駄に周りのMobのタゲを拾ってしまいグダグダになりますしカッコ悪いw
  メンバーが通った場所をついていきましょう。
  未進入地(未開地)での詠唱もNG。
  もしタゲられてしまったらプリさんの支援を信じてフェンつけてごり押し!
  しにそうなら白ポとかSW敷いて!

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・FWは極力つかわないように
 →ソロではFW使いますが、PTだと別です。
  前述の通り、基本Wizはタゲられてはいけません。
  タゲ取りは前衛のやる事です。余計なことはしないのがWizです
  Wizにタゲが来るという事はWizの立ち位置が悪かったり
  SGの詠唱位置が悪かったり、また前衛のタゲ取りや立ち位置がまずいからです。
  これはPTで前衛のやる事を奪ってるだけでなく、FWで引っ掛けると
  前衛がタゲをはがしにくくなります。

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